延遲優先的篩選與排序
只有延遲達到門檻的節點才會進入遊戲加速分類;在此基礎上按加權得分排序,延遲波動(抖動)的懲罰加倍,以減少遊戲中忽快忽慢的情況。
UDP 優先轉發
多數網上遊戲使用 UDP 傳輸。遊戲加速線路對 UDP 流量優先轉發,盡量縮短排隊時間,減少丟包引起的回滾與卡頓。
覆蓋節點
目前國家與城市列表請查看 App 和節點頁面。
- Hong Kong
要點
- 目前國家與城市列表請查看 App 和節點頁面。
使用方法
三步切換到遊戲加速。
- 01
打開節點頁
在 App 底部切換到節點頁。
- 02
選擇「遊戲加速」
在頂部分類中選擇遊戲加速,列表只顯示符合該場景策略的節點。
- 03
點按連線
由系統自動接入最優節點,或手動選擇城市並加入收藏。
套餐適用範圍
以目前購買資料為準
常見問題
更多問題請前往幫助中心,或直接發送電郵與我們聯絡。
遊戲加速能降低多少延遲?
取決於您的網絡與遊戲伺服器的位置。專線的作用是提供更穩定、抖動更小的路徑,而不是改變實際距離;就近選擇與遊戲伺服器同區域的節點效果最好。
支援哪些遊戲?
線路不針對特定遊戲,任何透過網絡對戰的遊戲均可使用;使用 UDP 傳輸的遊戲受益最明顯。
哪些套餐包含遊戲場景?
標準套餐已包含遊戲場景。
連線遊戲加速後,其他 App 會受影響嗎?
隧道對裝置上的全部網絡流量生效,其他 App 會經同一節點傳輸,通常不會察覺差異。
