延迟优先的筛选与排序
只有延迟达到门槛的节点才会进入游戏加速分类;在此基础上按加权得分排序,延迟波动(抖动)的惩罚加倍,以减少游戏中忽快忽慢的情况。
UDP 优先转发
多数联机游戏使用 UDP 传输。游戏加速线路对 UDP 流量优先转发,尽量缩短排队时间,减少丢包引起的回滚与卡顿。
覆盖节点
当前国家与城市列表请查看 App 和节点页面。
- 香港
要点
- 当前国家与城市列表请查看 App 和节点页面。
使用方法
三步切换到游戏加速。
- 01
打开节点页
在 App 底部切换到节点页。
- 02
选择「游戏加速」
在顶部分类中选择游戏加速,列表只显示符合该场景策略的节点。
- 03
点按连接
由系统自动接入最优节点,或手动选择城市并加入收藏。
套餐适用范围
以当前购买信息为准
常见问题
更多问题请前往支持中心,或直接发送邮件与我们联系。
游戏加速能降低多少延迟?
取决于您的网络与游戏服务器的位置。专线的作用是提供更稳定、抖动更小的路径,而不是改变物理距离;就近选择与游戏服务器同区域的节点效果最好。
支持哪些游戏?
线路不针对特定游戏,任何通过网络对战的游戏均可使用;使用 UDP 传输的游戏受益最明显。
哪些套餐包含游戏场景?
标准套餐已包含游戏场景。
连接游戏加速后,其他 App 会受影响吗?
隧道对设备上的全部网络流量生效,其他 App 会经同一节点传输,通常不会察觉差异。
