延迟优先的筛选与排序
只有延迟达到门槛的节点才会进入游戏加速分类;在此基础上按加权得分排序,延迟波动(抖动)的惩罚加倍,以减少游戏中忽快忽慢的情况。
UDP 优先转发
多数联机游戏使用 UDP 传输。游戏加速线路对 UDP 流量优先转发,尽量缩短排队时间,减少丢包引起的回滚与卡顿。
节点覆盖
节点位于香港、台北、东京、大阪、首尔与新加坡等亚太主要城市,可就近接入亚太地区的游戏服务器。
覆盖节点
以下城市的节点在延迟达标时进入游戏加速分类;节点数会随网络实际情况变化。
- 香港
- 台北
- 东京
- 大阪
- 首尔
- 新加坡
要点
- 延迟达标的节点才会进入该分类
- 抖动惩罚加倍,减少延迟波动
- UDP 流量优先转发
- 覆盖香港、台北、东京、大阪、首尔与新加坡
- 标准套餐及以上可用
- 与智能推荐一样支持断线自动重连
使用方法
三步切换到游戏加速。
- 1
打开节点页
在 App 底部切换到节点页。
- 2
选择「游戏加速」
在顶部分类中选择游戏加速,列表只显示符合该场景策略的节点。
- 3
点按连接
由系统自动接入最优节点,或手动选择城市并加入收藏。
套餐适用范围
适用套餐:标准、优选和企业
常见问题
更多问题请前往支持中心,或直接发送邮件与我们联系。
游戏加速能降低多少延迟?
取决于您的网络与游戏服务器的位置。专线的作用是提供更稳定、抖动更小的路径,而不是改变物理距离;就近选择与游戏服务器同区域的节点效果最好。
支持哪些游戏?
线路不针对特定游戏,任何通过网络对战的游戏均可使用;使用 UDP 传输的游戏受益最明显。
3 天试用期间可以使用游戏加速吗?
选择标准或更高方案即可;试用期功能与您所选的订阅方案一致。
连接游戏加速后,其他 App 会受影响吗?
隧道对设备上的全部网络流量生效,其他 App 会经同一节点传输,通常不会察觉差异。